简介
在《伊洛纳》中,兵器特效发挥着重要作用,许多玩家对其损伤计算方式感到困惑。本文将为大家详细讲解如何计算兵器特效的损伤bbb
兵器特效损伤核算
由于受到多个因素的影响,我们很难通过直接测量损坏类特效来进行估算。不过,Buff类特效相对容易判定,玩家可以通过观察Buff持续时间来准确评估特效的强度。
库房里找到了一件久未使用的大地之锤,它带有易于测量的特效:触发[振作]。其特效强度直接影响到Buff的持续时间,计算公式为10强度/4。
通过计算,特效的容量占用可表示为2350-13*50-200*2-10*500-300=500。
在实际实验中,通过保持其他属性不变,逐步提升钝器专精,从40级升至80级,记录下Buff的持续时间:
可以看到,专精等级与特效强度之间的关系:强度=专精*10500。
我们初步得出强度公式:强度=专精*C特效的附魔容量。为了进一步确认,查看了论坛中的数据实例:
经过计算,附魔容量可表示为3739-(63612946)*50-300*2-15*5-(35-10)*10-84*2=346,(因存在小数误差,故结果会有微小偏差)。
测得122级专精对应Buff时长为400回合。
验证计算:从持续时间计算强度公式为(400-10)*4=1560;通过专精等级计算则为122*10346=1566,吻合。
以专精2%计算时,与实际不符,故验证得出:每级专精10强度符合实际情况。最终公式为:
强度=专精等级*10特效自身的附魔容量
希望以上内容能为各位玩家在《伊洛纳》中更好地理解兵器特效的损伤核算提供帮助。
标签:伊洛纳,兵器特效,损伤计算,游戏攻略,Buff
标题:伊洛纳武器特效伤害计算指南
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